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Adobe Lightroom 這一套軟體只要接觸到攝影的夥伴應該都不陌生,

不過因為LR這套軟體的可調性真的太大了,對於一些新手而言太過於複雜

所以這次針對LR在人像攝影上的運用與技巧分享:)



1.修圖檔案的認知

在攝影修圖的圈子裡,我們常常會聽到要使用RAW檔來修圖


聽說可以修的寬容度比較大,但是為什麼呢?

C家RAW  跟  N家RAW   又有什麼不同?

檔案進入到LR呈現的色澤為什麼又會不一樣?


AdobeRGB  跟  SRGB   又有什麼不同? 

平常這類的問題對新手來講非常陌生,卻很少得到答案XDD

所以在以下會幫各位一一解答~


1.在攝影修圖的圈子裡,我們常常會聽到要使用RAW檔來修圖

   聽說可以修的寬容度比較大,但是為什麼呢?

因為檔案存取的資訊,

RAW     能記錄14bit的資料   從黑到白就約有16,384階   色彩組合則為 4,398,046,511,104
JPEG 只能記錄8bit的資料       從黑到白只有256階       色彩組合只有 16,777,216

以上比對應該就很清楚了XDD

 


 再來在多個比對圖,讓大家一目了然XDD(N家數位系統在數位紀錄上會偏向暗部細節較多)4353535  






2.C家RAW  跟  N家RAW   又有什麼不同?

針對國外的實際測試我們得到的幾個結論

C家存取的數位資訊已亮部資訊較多

N家存取的數位資訊已暗部資訊較多

不過這個稍微瞭解到就好,在正確曝光值下這一套理論其實可以省略XDD



3.檔案進入到LR呈現的色澤為什麼又會不一樣?

大家應該都知道檔案進入到任何的螢幕上顏色其實都有差別,軟體也是一樣,

因為色彩,通常是透過一組RGB數值或是使用一組CMYK數值來表示,再轉出到我們的面前,
這部分有點深奧,我們也先瞭解一下就好,


回歸正題,為什麼有時候我拍的當下相機螢幕呈現的畫面這麼有立體感,轉到LR上面卻變得很平淡層次感也減少了


在大部分的相機上通常都會有畫面調控的設定(前置修圖)
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這一套系統就是俗稱的前置修圖.風格檔

可以再拍攝前去調整畫面的一些細項,所以JPG直出的攝友們通常都會調整這一塊:)

但是如果在RAW檔上調整只會在螢幕上顯示,轉入LR之後就打回原形了XDD

因為LR他不會去讀取RAW的調控檔~




4.AdobeRGB  跟  SRGB   又有什麼不同? 

這個很簡單就是色域的問題,

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看到比較圖你會發現 sRGB 因為色域不夠廣所以顯得比較平淡AdobeRGB就顯得較有立體感



從以下圖片可以了解AdobeRGB佔的色域是最廣的:)
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不過現在的硬體在AdobeRGB的應用不是那麼的普級,

螢幕上沒有支援AdobeRGB就看不到,再來就是輸出如果也沒有支援AdobeRGB也會有很嚴重的色偏

所以如果沒有特殊的要求是不建議使用AdobeRGB,



AdobeRGB的相片進行輸出的時候,設備有無支援AdobeRGB比較圖
 _VIS0341-1    



2.開始進入Lightroom 人像修圖指南


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1.幫自己滿意的照片挑出來,我們可以運用作記號的方式(譬如評等.插旗.顏色標籤)把自己需要的照片做個記號

之後再利用過濾器來把做記號的照片分類出來,來減少批量修圖的負擔。


 螢幕快照 2015-05-05 下午5.24.02  




2.學會看懂色階分布圖:)

 色階  


在這組色階分布圖我可以先看到“白色”的部分,就是我們過曝的範圍表示那部分已經沒有細節了,只有純白:)

純白的多寡依相片的拍攝環境而異,比如說我們今天背景是白色的,那純白的比例就會較多這是正常的,

所以純白純黑的多寡需要依造相片的內容而定,只要符合正確曝光就沒問題都是可調整的範圍~




3.Lightroom調控的基本講解

(1)基本 - 在修圖前首先就是要先調整這個區塊  白平衡  色調明暗等等
                      都必須要先在這邊做個基本的微調:)

 螢幕快照 2015-05-05 下午10.22.11  

亮部:只針對畫面“較亮”的範圍去做調控
陰影:只針對畫面“較暗”的範圍去做調控
白色:針對畫面明亮的區域去做調控
黑色:針對畫面黑暗的區域去做調控
清晰度:針對細節立體感去做調控
鮮豔度:自動針對畫面中色彩較低/高區域去做調控
飽和度:針對整張影像的色彩去做調控


(2)曲線 - 這是一塊進階修圖必備的調整系統,了解它的人只需要調整曲線就能去拉出各種風格
          講簡單點就是運用線條曲線來調整整個灰階 還有 RGB色階
 

曲線面版 – 右上角的點 – 可以調整照片中 純白色 的亮度
曲線面版 – 左下角的點 – 可以調整照片中 純黑色 的亮度

點選右下角的圖示就可以切換RGB色版了


螢幕快照 2015-05-05 下午10.22.31  
 

(3)HSL/顏色/黑白   這部分主要是針對各色域來去做分別的調控比如說

 

想讓葉子綠一點,就把黃色跟綠色的區塊飽和度拉高

 

想讓人的皮膚變白一點,就把橘色或紅色的區塊明度拉高一點

 

以此類推~



螢幕快照 2015-05-05 下午10.22.48  



 

(4)細節 - 可以從這區塊來調整銳利度  影像的顆粒大小等~

 螢幕快照 2015-05-05 下午10.23.13  


 

利用銳利化台調整洗個畫面的清晰度

或是運用雜色減少來減少雜訊的顆粒(顆粒越少畫面的細節越模糊)


螢幕快照 2015-05-05 下午10.23.29  

 

(5)鏡頭校正 - 可以利用這區塊調整鏡頭的變形程度還有暗角的多寡:)


螢幕快照 2015-05-05 下午10.23.44  





以上是LR這套軟體的基本調控,暫時省略了濾鏡部分
因為轉入PS再去處理濾鏡效果的部分會比較快速方便:)

所以我這邊先暫時不講LR濾鏡的部分,當然如果有這方面的需要也歡迎留言給我XDD


再來就是重點了,

如何運用LR這套軟體快速的將一張普通照片調整到非常有FU~的照片,

1.明暗分明
撇開攝影的領域先不談,一張圖想要有他的視覺衝擊我們就先要做出一個畫面的層次感,

能保表現出一張照片的層次感我們就先必須做到明暗分明的感覺,

就是所謂光與影,當然這只是其中一種方法,並不是絕對:)
 
 _VIS9861  



2.人像攝影,人要先處理好

有時候我們在拍攝人像的時候,MD的膚色可以調整部分的顏色來去做調整

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還有一些皮膚瑕疵留給PS去做處理會比較妥當:)


 
3.調整環境 - 調整環境的色調也可以讓一張平凡的照片更加分

常用色彩分類表
人像主體 - 紅色 橙色
樹木綠草 - 黃色 綠色 水綠色
天空 - 藍色 紫色
早晨黃昏 - 紅色 洋紅色 黃色 藍色 
以上是個基本分類

顏色的分佈會隨著光的反射  ,  白平衡 , 物體的顏色而有所不同
所以以上分類僅供參考

當你要讓色彩更鮮艷的時候   提高飽和度
當你要讓色彩顏色減少的時候  降低飽和度
當你要把物體顏色改變的時候  調整色相

想做什麼感覺因人而異,自已動手去拉拉看:)
未命名-3  


4.如何做出底片感

底片風格這部分我只能跟各位淺談,因為小弟接觸攝影的時候不是太長,
並沒有接觸到底片的時代,完全憑著老爸留下來的底片照來觀察,

我觀察到下列幾點,
底片的顆粒感較大
而且再暗部有呈現出一些灰灰的港覺XDD

再來就是每組底片洗出來的感覺都不太一樣,有的偏黃有的偏藍。

總之我先針對顆粒跟暗部灰先做處理




運用線條來處理底片風格暗部的灰灰的感覺
 VIS_5687-1  



線條曲線拉完之後,最後到效果這邊調整顆粒的大小與多寡。
 螢幕快照 2015-05-06 上午1.57.42  




5.如何製造出電影色調

電影色調的種類非常的多,最簡單的方法就是目測然後利用曲線調整RGB色版來做大約的調整
再利用HLR來去做微調:)



6.記錄風格檔方便再次使用


在左邊預設及這邊有個『+』的符號可以讓你將本次調控製作成風格檔,方便下次使用

 螢幕快照 2015-05-06 上午2.16.27  
 螢幕快照 2015-05-06 上午2.17.48  









今天入門講解也告一段落了,如果有關於這相關的問題歡迎回應問答,

另外在社團裡我都會分享個人的LR風格檔供大家做參考:)

歡迎至  東城攝影外拍團(攝影師.造型師.MD培訓交流)  中的檔案庫索取試用


在一些色調的調控LR幾乎都能做到,再來就是細修可能就要在PS才能做處理~~

期待我的PS文吧XDD


 

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